martes, 23 de junio de 2009

Tsubasa Chronicle-Reseña


Tsubasa Chronicle es un programa creado por Bee Train, cuenta con un total de 52 capítulos repartidos en dos temporadas. También estrenaron tres OVAs en dos meses sucesivos, desde Noviembre de 2007 hasta Marzo de 2008.
El protagonista principal de la obra es Syaoran Li, que, tras haber perdido la princesa Sakura sus recuerdos, tiene que viajar a otros mundos para recuperar los fragmentos de la memoria perdida.

La historia comienza en el país de Clow, donde Syaoran vuelve tras investigar las ruinas que están en el desierto de dicho país. En su casa, Sakura, su amiga de la infancia y princesa del reino, le hace una visita sorpresa, y cuando ésta le quiere expresar sus sentimientos a él, se tiene que marchar al castillo, aunque le promete que se lo dirá el próximo día. Sakura ve cosas raras por la noche, en el balcón de su cuarto, sintiéndose atraída por las ruinas.

Al día siguiente, dentro de las ruinas, Sakura visita a Syaoran y ésta, al tocar un emblema extraño del suelo, pierde unas plumas, que son los recuerdos y el alma de ella. También aparecen unos guerreros que nunca habían visto por allí, todo ello planeado en secreto por el mago Fei Wong Reed. El sacerdote del reino, Yukito, decide enviar a Syaoran junto a Sakura a otro mundo, donde habita la bruja de la dimensión.

Aparte de él, otros dos personajes en distintos mundos se transportan allí: Kurogane, de Japón, en contra de su voluntad, ya que la princesa Tomoyo quiere que descubra el verdadero significado de la fuerza ; y Fay D. Flourite, un mago del país de Celes, que decide escapar de su reino por temor a que se levante su rey, el rey Ashura.

Los tres aparecen en casa de Yuko Ichira, conocida también como "La bruja de la dimensión" y, a cambio del tatuaje de la espalda de Fye, la espada más valiosa: "El dragón de oro" de Kurogane, y la relación que tiene con Sakura Syaoran, les da un animal extraño de color blanco llamado Mokona, que tiene el poder de viajar por todos los mundos, para ir recuperando las plumas perdidas de Sakura, aunque con la salvedad de que nunca sabe cual es el próximo mundo al que les transportará.

jueves, 18 de junio de 2009

Reseña de Soul Eater


El Shibusen es un colegio destinado a formar a los jóvenes como un centro de entrenamiento para las armas creadas por el mismo los estudiantes tambien llamados Meisters, tienen compañeros demonios que se convierten en arma (guadaña, shuriken, pistolas,) el objetivo de ellos es derrotar con sus armas a 99 almas humanas y un alma de bruja que aumenta el poder de las armas y asi poder ser utilizadas por shinigami… aun asi primero se tienen clases y se les da tarea complementaria o experiencia para seguir con su formación.

El director de la escuela, un Shinigami, la creó con el fin de prevenir el nacimiento del Kishin, el dios demonio que en el pasado sumergió al mundo en el caos.
Las almas humanas que se han corrompido tienen posibilidades de renacer como dios demonio, por lo que los estudiantes de la escuela son entrenados para eliminar estas almas maligna.

Los personajes principales son: Maka, una joven inteligente y decidida; Black Star, un joven ninja, valiente, tonto y alocado; Death the Kid, el hijo de Shinigami el cual esta completamente obsesionado por la simetria.

martes, 16 de junio de 2009

NDSi


Nintendo DSi es una consola portátil fabricada por Nintendo, una revisión del modelo Nintendo DS Lite. Fue anunciada en una conferencia previa al Tokyo Game Show el 2 de octubre de 2008.

Esta revisión se caracteriza por un aumento de las pantallas (3,25"), una ligera reducción en el grosor de un 12%, dos cámaras fotográficas integradas, la externa de 0.3 Mpx y la interna de 0,3 Mpx[3] (640x480), la eliminacion de la entrada para cartuchos de GBA, un reproductor multimedia, capacidades Wi-Fi mejoradas, la inclusión de una tienda (al estilo del Canal Tienda Wii), un navegador de Internet mejorado y una ranura para tarjetas SD.

La consola ha llegado a Japón el pasado 1 de noviembre de 2008, mientras que para Europa el 3 de Abril de 2009, y en América el 5 de Abril del 2009.

Las novedades positivas son:

  • Pantallas más grandes, de 3,25 pulgadas (frente a las pantallas de 3" de las anteriores versiones).
  • Dos cámaras de fotos, ambas de 0,3 megapíxeles, una de ellas situada en la carcasa superior y la interior situada junto al micrófono.
  • Lector de tarjetas SD de serie para guardar los juegos descargables vía Wi-Fi o música compatible con el reproductor AAC.
  • Navegador web (Opera) descargable desde la tienda DSi.
  • Mayor velocidad de reloj y expansión de memoria flash 256 Mb incluida por defecto (Permite actualizaciones).
  • Es un 12 % más delgada que la versión anterior, debido a la eliminación del Slot 2.

Las novedades negativas son:

  • Eliminación del Slot2, por lo que se pierde la retrocompatibilidad con Game Boy Advance (Aunque el procesador para GBA sigue en la DSi) y muchos accesorios que utilizan este puerto.

Ahora tiene pantallas más grandes, de 3,25 pulgadas de diagonal, pero solamente la pantalla inferior es táctil, como antes. En la carcasa superior de la consola hay una cámara de 0,3 megapíxeles, cuyas fotos podemos editar directamente en la consola, mientras que en la bisagra que une las dos pantallas reside una cámara VGA que, suponemos, se utilizará en juegos y videoconferencias.

Las cámaras tienen 11 lentes para modificar las fotos.

La tienda online utilizará los rebautizados Nintendo Points (Antiguos Wii Points), 1000 de ellos irán ya incluidos de serie en todas las Nintendo DSi hasta marzo de 2010.

El precio de DSi es ligeramente superior al de DS Lite, siguiendo la política de Nintendo de no rebajar periódicamente sus productos (al igual que con Nintendo Wii). Pese a incluir suficientes mejoras para justificar un aumento de precio o la falta de rebaja desde la salida del modelo original en 2004, se suele debatir acerca de la necesidad de las dos cámaras integradas, la exclusión del Slot 2 y el resto de cambios de DSi.

PSP GO!

La nueva PSP GO! cuenta 16 GB de memoria interna, conexión Wifi, acceso a internet, etc.
También encontramos un pad digital y otro analógico, sin olvidar los botones traseros a los que estamos acostumbrados. El lector UMD es eliminado en la PSP GO!, aunque seguirán saliendo los mismo juegos bajo este formato.
El UMD desparece para dar paso a las descargas de juegos para la PSP GO! de forma digital, ya que la nueva videoconsola portátil de Sony, equipa una memoria interna de 16Gb, que podrá ampliarse con tarjetas Memory Stick.
La PSP GO! seguirá ofreciendo conectividad Wifi, además de incorporar Bluetooth, con el que podremos escuchar nuestros juegos sin necesidad de cables.


Todo el mundo pensaba que la nueva PSP GO! llegaría al mercado con un precio inferior al de la PSP-3000, pero para nuestra decepción, saldrá algo más cara (249 euros) y llegará a Europa el día 1 de octubre (se nos juntará con la salida de Windows 7).

El precio de la PSP GO! supone un incremento de 70 euros con respecto a la PSP actual, y sinceramente no encuentro grandes mejoras con respecto a ella. Además, de que nos han reducido el tamaño de la pantalla.

psp-3000


Una de las novedades presentadas por Sony en la Games Convention en cuanto a hardware se refiere ha sido la PSP 3000, que como podemos ver se trata de una especie de evolución lógica de la actual PSP Slim.

Una de las principales mejoras de esta PSP 3000 la podemos encontrar en su pantalla LCD. No en vano se trata de una de las principales bazas de esta consola gracias a su gran tamaño, por lo que se ha implementado un ratio de contraste mayor y se ha incrementado su gama de colores para obtener una mayor calidad de imagen.Asimismo se le ha dotado de un nuevo sistema anti-reflejos para que la luz del sol no suponga ningún problema a la hora de jugar en exteriores, algo que como sabréis los que tengáis una PSP fastidia bastante.

La mayor novedad de esta nueva PSP 3000 reside en la inclusión de un micrófono integrado en la propia consola. Podéis verlo perfectamente en las imágenes que acompañan a este post, entre el botón ”+” del volumen y el logotipo de PSP.

La PSP 3000 llegará a Europa el próximo 15 de octubre e inicialmente lo hará en dos packs diferentes. En uno de ellos podremos encontrar la consola en color plateado junto al juego ‘Ratchet & Clank: Size Matters’, una película en UMD por determinar, el código necesario para descargar ‘Echochrome’ de la PS Store y una Memory Stick PRO Duo de 1GB de capacidad. Todo a un precio de 199, 99 euros.

El otro pack consistiría en la consola más una Memory Stick PRO Duo de 4GB, pensada para todos aquellos que necesiten algo más de espacio para cargar todo tipo de contenidos. En principio este pack también saldrá con un precio de 199,99 euros.
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